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 Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders

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Kroki
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Jeu 7 Mai 2009 - 19:05

Dis, moi le jeu sera plus beau que la bannière au moins? o_o"
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magorn
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Jeu 7 Mai 2009 - 19:14

La baniere: C'est moi qui l'ai fait sur Paint. C'est sûr c'est pas du grand art et c'est certainement pas moi qui ferait le graphisme dans le jeu.
Donc oui, le jeu ne pourra être que plus beau que la banniere surtout qu'une artiste avec pas mal de talent a rejoint l'équipe.
Voici deux exemples de ce qu'elle a fait:



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Tsuchi
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Ven 15 Mai 2009 - 1:34

Très beau mais il ne faudra pas oublier qu'il faudra réaliser des sprites et non pas des dessins papier.

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magorn
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Ven 15 Mai 2009 - 9:01

Je ne l'ai pas du tout oublier!
Pour l'instant, on est dans une phase d'invention des personnages (il faut bien les dessiner sur papiers avant d'en faire des sprites) et pour cela, il faut des gens qui ont du talent et un style proche d'Ace Attorney. Sinon, on aura des personnages bidons, moches et sans charisme. Et puis, j'aime bien le style de Cammy et je voulais lui rendre Justice (sans jeu de mot) dans ce poste.
Les sprites viendront bien entendus un peu plus tard. D'ailleurs, si quelqu'un possède des compétences pour faire sprites ou en graphismes et animations qu'il n'hésite pas à me contacter à projectapolloghost@gmail.com.
Je recherche aussi quelques personnes en programmation et une personne pour faire un site web.
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Tsuchi
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Ven 15 Mai 2009 - 16:47

Pour les sprites il te suffit de créer chaque image au format .giff puis de les animer avec un logiciel comme UnFreez.

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Gold
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Ven 15 Mai 2009 - 19:14

Ou sinon tu prends Beneton, y a même pas besoin de faire des images gif...
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magorn
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Ven 15 Mai 2009 - 21:31

Merci pour les indications.
Pour la programmation, on hésite entre reprendre un moteur qui avait été développé pour un vieux projet et utiliser PWlib.
Quelqu'un connait PWlib? et si oui qu'en pensez vous?
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Bougitashi
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Ven 15 Mai 2009 - 21:43

Je vois pas du tout. T'as pas un lien (ou autre) pour expliquer ça?
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magorn
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Ven 15 Mai 2009 - 21:54

Si j'en ai:

http://forums.court-records.net/games/pwlib-casemaker-released-2008-24pm-gmt-t8788.html
http://www.gyakutenwiki.net/w/PWLib

et le tutorial:
http://www.ksatechnologyhq.com:1357/pwlib/PWLib_in_a_Nutshell.pdf

J'ai pas eu le temps de regarder. J'ignore s'il est bien mais certaines personnes m'ont dit qu'il était pas mal fait.
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Bougitashi
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Ven 15 Mai 2009 - 22:15

Merci a toi, je vais prendre le temps de regarder ça. (edit: le troisieme lien fonctionne pas)

Mais ne nous écartons pas du sujet!
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magorn
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Ven 15 Mai 2009 - 22:50

Ca marché tout à l'heure c'est bizarre.

Sinon, Merci pour ton aide

Edit: le lien remarche
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magorn
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Mer 10 Juin 2009 - 21:33

Une petite news:
l'ouverture du site officiel à http://ghosts-and-murders.e-monsite.com/
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Gold
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Mer 10 Juin 2009 - 22:49

Les images en jpg ne me donnent absolument pas envie de pousser plus loin.
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magorn
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Ven 24 Juil 2009 - 19:23

Ca fait un moment que je n'ai pas posté sur ce forum (ce qui ne veut pas du tout dire que ca n'avance pas) mais j'ai tellement de truc à faire pour ce projet sans oublier le boulot que je délaisse à tord la communication autour du projet.
Pour remédier ce fait, je cherche quelqu'un qui serait disposer à m'aider dans la gestion du projet, notamment la communication et le recrutement et éventuellement la gestion des ressources humaines.
Plus de détails sur Planète Aventure

Si quelqu'un est intéressé qu'il m'envoit un mail à projectapolloghost@gmail.com

On a toujours besoin d'aide surtout au niveau graphisme.
Ah et j'en profite pour déposer une image d'un personnage dont le designing est terminé.

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scréfa
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Ven 24 Juil 2009 - 22:10

Hum...Il est plutôt joli. J'aime bien.

Sinon, je crains ne pas pouvoir t'aider, j'ai déjà du mal à faire mon projet Rpg Maker, alors :balaud:

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magorn
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Sam 12 Sep 2009 - 20:51

J'ai mis en ligne un descriptif du projet.

Ce descriptif contient une présentation de la série Phoenix Wright.

Il y a aussi une présentation complète du projet avec ce que l'on devra réalisé en terme de graphisme et de programmation et quelques éléments du scénario.

J'en profite pour faire un petit point sur le projet. Je disposais d'une petite équipe mais certains membres ont disparus sans laisser de trace. Résultat, je recherche à nouveau des programmeurs (un ou deux) et des graphistes (minimum deux dont l'un a déjà fait de l'animation 2D)

Programmation: par Adventure Game Studio ou création d'un nouveau moteur (voir descriptif pour plus de détail).

Graphisme: animation 2D, design de personnages et de lieux (voir descriptif pour plus de détail). Je recherche aussi un graphiste pouvant faire des séquences vidéos en 3D.

Si vous souhaitez rejoindre le projet, contactez moi à projectapolloghost@gmail.com

Si vous avez des commentaires sur le descriptif, je suis tout ouïe.


Dernière édition par magorn le Jeu 15 Oct 2009 - 16:45, édité 1 fois
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magorn
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MessageSujet: Re: Apollo Justice Ace Attorney: Ghosts and Murders   Mar 13 Oct 2009 - 21:56

Il est temps de faire une news.
Tout d'abord vous pouvez admirer (surtout les mecs) un nouveau design de personnage ainsi qu'un agrandissement du banc des témoins du tribunal. D'autres agrandissements sont en cours.

Liens vers les images en grand format:

Nalia
Barre des témoins





Une description des premiers personnages sera disponible ici
Une description d'un nouveau personnage: Francis God, nouvel employé de l'agence de talents Wright est déjà disponible.

Les rumeurs reprennent et devraient être publier sur une base plus régulière.

Niveau recrutement, nous disposons maintenant d'un graphiste qui travaillera principalement sur le design de personnage, d'un graphiste 3D qui travaillera sur la réalisation de séquences vidéos en 3D et sur les agrandissements et d'un graphiste pour l'animation 2D de personnage (cependant cette personne ne travaillera peut être pas très longtemps sur le projet.)

Pour mener à bien le projet, nous recherchons toujours par ordre de priorité:
- 1 animateur 2D qui ait vraiment le temps de s'impliquer dans le projet
- 1 "character designer" créateur de personnages
- 1 programmateur (sur AGS ou en créant notre propre moteur par exemple)
- 1 "background designer" pour créer les lieux

Le projet a redresser la pente par rapport au mois dernier mais il est important que d'autres personnes nous rejoignent.
Pour postuler, écrivez moi sur la boite mail du projet projectapolloghost@gmail.com
Les postes décris ci-dessus sont les postes à pourvoir les plus importants. Cependant, vous pouvez toujours postuler au projet dans des domaines qui n'ont pas été décrits (3D pour les séquences vidéos, scénario, création et gestion du site web, traductions, gestion du projet), dîtes moi juste ce que vous voulez faire et penser pouvoir faire pour le projet.
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