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 La démo EU/US !

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Apollo Legacy
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Sam 5 Oct 2013 - 14:08

J'ai un gros doute... quand j'ai entendu le "Silence" de Yugami, j'ai cru que le doubleur était la VF de Robotnik dans Sonic X ahdé

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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Sam 5 Oct 2013 - 14:32

J'ai même fait exprès de perdre de la vie trois fois pour voir Boulay objecter, et que dalle D:

Enfin bon oui je suis d'accord, tant pis, on verra bien le 24.

+ un argument pour le démat : Vais pas devoir écumer tous les magasins de ma ville et rager que personne ne soit foutu de l'avoir day one comme ça a été le cas pour AJ.
+ un argument contre le démat : Chez Leclerc ils foutent toujours les produits culturels en vente deux jours avant leur sortie, du moins quand ils les ont, et ça ça me manque.
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Apollo Legacy
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Sam 5 Oct 2013 - 17:58

Vous voulez ? http://aceattorney.sparklin.org/V6_Test/player.html?trial_id=53303
(Ps : C'est pas fini, c'est pour ça que les profils sont incomplets !)

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DjRidoo
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Dim 6 Oct 2013 - 9:21

G fini!

+: La 3D bien utilisée pour les cinématiques, les cinématiques, le pouvoir d'Athena, une mise en scène un poil plus dynamique que sur DS, la coiffure de Gaspen Payne et Athena en sidekick, c'est cool.

-: La 3D mal utilisée à certains moments, le sprite d'Athena, l'inutilité de Gaspen Payne, Ted Tonate.

Bilan: vivement la sortie.
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Arshes
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Dim 6 Oct 2013 - 14:02

C'est marrant, j'ai adoré les animations sur Ted Tonate, on voit qu'ils profitent de la 3d pour rajouter plus de subtilités dans les réactions des personnages.

Globalement j'aime beaucoup pour le moment, dommage que Payne soit tout naze dans cette démo, à voir après s'il s'améliore dans la véritable première affaire lorsque le jeu sera sortie...
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Monokuma
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Dim 6 Oct 2013 - 20:11

Le procès que Apollo Legacy a fait est bien mais la règle du forum l'interdit et si Capcom veut être con , il accuse l'admin de AAO pour droits d'auteurs.
Je pense que tu n'a pas vu jusqu'où cela peut aller , mais présente le aussi sur AAO vu que tu as fait le procès sur ce site.

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Xin Eohp
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Lun 21 Oct 2013 - 13:47

(Bon, je me dépêche de mettre mon avis sur la démo, ça fait déjà un bout de temps ahdé)

Vous avez tout dit à propos de la démo. Je trouve que la 3D rend très bien et est bien utilisée, le système des émotions a l'air sympa, faudra voir quand ce sera un peu + dur. Les sprites sont sympa aussi (Athena lumineuse ? ahdé), la musique au poil et on sent que le jeux n'a pas perdu son humour, c'est que du positif.
Bon, pour l'anglais, ça va je suis pas trop une tanche comme je le pensais, j'arrive à me débrouiller sans trop de problème (même si je vais même 3 plomb pour faire le jeux ^^). Cette démo m'a clairement donner envie de le prendre, il sera mien dans 3 jours :okay:

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Wolv Hunter
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Lun 21 Oct 2013 - 13:53

Je vais mettre 3 plombes a le finir aussi le jeu maybon, je boude pas mon plaisir de savoir qu'il arrive ^^
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Soyokaze
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Lun 21 Oct 2013 - 19:33

Wolv Hunter a écrit:
Je vais mettre 3 plombes a le finir aussi le jeu maybon, je boude pas mon plaisir de savoir qu'il arrive ^^
Et tu vas savourer les musiques en live, quoi qu'il arrive ! :okay:

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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 3:44

C'est affreux, ils ont collé des lunettes à Hunter! Ça brise tout son charisme, sérieux!
Et pour les images que j'en ai vu, son modèle 3d est raté: il est vraiment pas expressif. Il a juste pas l'air d'un humain... Il a juste l'air d'un objet non-vivant, c'est difficile à décrire, mais c'est l'impression que ses images me laissent. C'est aussi ce que je reproche aux graphismes de layton 5 et du crossover. Ils ont pas l'air "vivants". On dirait genre des marionnettes, ou des peluches.
Sinon, la mood matrix est juste trop facile. genre c'est pas compliqué, tu trouves l'émotion qui cloche avec l'image et les paroles, et voilà.
Même en jouant à la démo en japonnais j'ai réussi cette partie et j'ai même assez bien compris ce qui se passait...
Et puis, est-ce nécessaire de nous expliquer la signification des émoticônes? Parce que vraiment, il faut être un abruti complet pour ne pas les comprendre...

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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 10:08

J'allais dire que t'abusais un peu quand j'ai vu ça:

Spoiler:
 

Et je trouve qu'on dirait un mélange entre un robot et un mentor avec un balai dans le cul.
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Soyokaze
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 11:17

DjRidoo a écrit:
J'allais dire que t'abusais un peu quand j'ai vu ça:

Spoiler:
 

Et je trouve qu'on dirait un mélange entre un robot et un mentor avec un balai dans le cul.
<

La différence est juste le manque d'expressivité. Il avait déjà un balai dans le derrière avant.

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 14:16

Et il a perdu son côté armoire à glace, aussi.

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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 14:34

Bof, je veux voir ça dans le jeux, si c'est juste sur 1 ou 2 scènes qu'il est inexpressif ou si c'est durant tout le jeux (et oui il avait déjà un balai sur les épisodes DS).

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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 16:12

Puis honnêtement c'est Hunter. ET IL A DES LUNETTES. Et c'est cool. :meele:

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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 17:44

Nan, les lunettes, ça lui enlève tout son charisme.
Et oui, il est tout le temps inexpressif:
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 18:07

Moi je l'aime bien

Pas taper pas taper svp
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 18:37

Boarf, les lunettes le vieillient un peu. Franchement il est pas déplaisant, à la limite son sprite de face n'est pas le meilleur au monde, mais dans les anciens opus, je ne les trouvais pas super géniaux non plus.

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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 19:03

J'aime bien avec les lunettes.

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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 19:06

Je suis d'accord, c'est pas les lunettes qui me déplaisent.

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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 19:29

Pareil, ça donne un effet encore plus sérieux, et puis ça se voit que c'est pas les lunettes qui le rende plus inexpressif.

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Fox Edgeworth
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 19:37

Perso, moi c'est la pose que je trouve horripilante. Toujours les bras bien droits le long de son corps quand on lui parle. On dirait qu'ils sont en plomb.
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Yamachan
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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mar 22 Oct 2013 - 20:04

Citation :
Sinon, la mood matrix est juste trop facile. genre c'est pas compliqué, tu trouves l'émotion qui cloche avec l'image et les paroles, et voilà.
Ca c'est au début, mais tu verras vers la fin ça se corse un peu, genre quand toutes les émotions ressenties par le témoin sont logiques mais que l'anomalie à déceler est dans le degré d'intensité avec lequel il ressent telle émotion plutôt que telle autre, ou encore quand tu as une phase qui mélange témoignage normal et témoignage mood matrix et dans lequel l'anomalie à déceler ne se trouve que dans l'un des deux...

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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mer 23 Oct 2013 - 3:04

Vous n'y êtes pas. C'est le modèle qui est inexpressif. Tu le regarde, et tu n'a pas l'impression que dans le jeu, il s'agit d'un être humain.
Les lunettes, leurs problèmes, c'est que ça gâche tout. Ça lui enlève son charisme, son allure classe qui roxxe.
Évidemment, c'est surtout dans les sprite de AAI que ça s'applique, les sprites de la trilogie sont moins beaux, c'est sûr.

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MessageSujet: Re: La démo EU/US !    Mer 23 Oct 2013 - 14:07

Je dirais juste qu'il a l'air d'avoir un balai dans le cul, c'est le souci des modèles 3d même en cell-shading, on perd le dynamisme qu'apporterai un bon dessin, sans doute que cela passe mieux une fois animée mais les lunettes n'y sont pour rien, absolument rien, rien de rien de rien du tout.
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