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 [jeu sur navigateur] Hordes

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Xin Eohp
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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mer 31 Déc 2014 - 15:22

Faut qu'il râle si, ça apportera un peu d'animation au forum de la ville qui est mort depuis hier :okay:

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Arty Zayox
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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mer 31 Déc 2014 - 15:29

Oui mais s'il se pose en victime, les gens risquent de se retourner contre moi. :choc:

C'est moi qui pourrais finir à la potence, du coup!

Update

Arty Valdi a écrit:


AmmunThanatos = 7
Spoiler:
 
Annakin94 héros (technicien) = 10
Spoiler:
 
Arty = 15
Spoiler:
 
Babe85170 héros (apprivoiseur) = 16
Spoiler:
 
Carloss = 10
Spoiler:
 
CRAZYWIWI = 7
Spoiler:
 
Enzoboxer héros (ermite) = 10
Spoiler:
 
Gasparoux héros (ermite) = 9
Spoiler:
 
Icaryon héros (gardien) = 26 PENDU
Spoiler:
 
Kenpachi-sama héros (gardien) = 12
Spoiler:
 
monstro90 = 10
Spoiler:
 
papagrosnyouk = 10
Spoiler:
 
Tyrano = 13
Spoiler:
 
Xin Eohp = 13
Spoiler:
 
Yidax = 5
Spoiler:
 

Update : Eh bien, ils l'ont fait. La dernière plainte est tombée à 23h47. Icaryon a été pendu et plein d'objets sont retournés à la banque.
Désormais je suis la deuxième plus grosse défense de la ville (un point d'écart).

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Dernière édition par Arty Valdi le Mer 31 Déc 2014 - 18:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Jeu 1 Jan 2015 - 16:04

Arty Valdi a écrit:


AmmunThanatos = 7 MORT CETTE NUIT  
Spoiler:
 
Annakin94 héros (technicien) = 10 MORT CETTE NUIT
Spoiler:
 
Arty = 15 MORT CETTE NUIT
Spoiler:
 
Babe85170 héros (apprivoiseur) = 16
Spoiler:
 
Carloss = 10
Spoiler:
 
CRAZYWIWI = 7
Spoiler:
 
Enzoboxer héros (ermite) = 10
Spoiler:
 
Gasparoux héros (ermite) = 9
Spoiler:
 
Icaryon héros (gardien) = 26 PENDU
Spoiler:
 
Kenpachi-sama héros (gardien) = 12 MORT CETTE NUIT
Spoiler:
 
monstro90 = 10 MORT CETTE NUIT
Spoiler:
 
papagrosnyouk = 10
Spoiler:
 
Tyrano = 13 MORT CETTE NUIT
Spoiler:
 
Xin Eohp = 13 MORT CETTE NUIT
Spoiler:
 
Yidax = 5 MORT CETTE NUIT
Spoiler:
 

Note : les deux ermites ont survécu parce qu'ils ont réussi leur camping. Pour les autres, par contre... On ne saura jamais.

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Swann
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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Jeu 1 Jan 2015 - 21:39

Ceci est un message de sensibilisation aux joueurs experimentés.

Le monde de Hordes est infecté d'une maladie grave et peut-être même incurable... La pourissite... Cette maladie est logée dans le cerveau du joueur et le force à prendre des décisions irrationnelles, voire inutiles. Certains infectés propagent la maladie en polluant le forum de suggestions allant à l'encontre de la survie de la communauté...

Alors, s'il vous plaît...

Pour moins de propositions connes de citoyens drogués/ alcooliques/ noobs. S'il vous plaît... Donnez (du cyanure)!

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Sam 3 Jan 2015 - 13:49

Le 18 janvier aura lieu le DGJ XXV.

http://www.hordes.fr/tid/forum#!view/31068|thread/43485815?p=1


Jumper seul et en aléatoire, entre 12h et 13h (mais partir plus tard ne vous condamne pas forcément à atterrir dans une ville qui ne le fera pas. C'est pas comme si toutes les villes se remplissaient avant 13h.).

Survivre ne suffira pas, il faudra faire un dessin dans le désert. Vraisemblablement en coloriant les cases par la régulation de zombis. On les laisse proliférer là où on veut des cases rouges et on régule la population là où on veut du vert. En gros.
J'ai peu d'expérience de ce genre de pratiques donc le sujet de cette fois me refroidit un peu, mais si, contrairement à l'année dernière, je ne me retrouve pas le seul et unique DGJumper de ma ville, ça peut être sympa.

Si vous êtes intéressés, sachez que plus on sera nombreux, meilleures seront nos chances de nous retrouver ensemble.

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mar 6 Jan 2015 - 22:06

En attendant cet event, on s'est organisés tant bien que mal pour faire une ville. Devant l'absence supposée de certains, j'ai dissous ma coa, fait dissoudre celle de Tyrano, et on s'est regroupés sur deux coas avec au moins un héros dans l'une des deux.

Donc on est comme ça :
-Arty
-Xin
-Tyrano

-Fightman
-Utsukushi
-Gutsia

On a atterri dans une ville qui n'était pas complète à minuit. Eh bien la journée a été productive!

En une journée, on a :
-trouvé la scie
-assemblé la scie
-construit l'atelier
-construit la TDG
-trouvé une table Järpen

Parmi les joueurs, ça varie grandement en termes de vécu. Y a du 200 pts d'âme, et y a du 13000 pts d'âme. On a deux vétérans qui devraient nous faire profiter de leur expérience. L'un d'eux a même créé un sujet sur lequel il répond à toutes nos questions!

Du coup, si vous en avez qui vous viennent à l'esprit, dites-les, on les lui soumettra!

Je vais d'ailleurs faire tourner une : Cette idée comme quoi il vaut mieux éviter de trop dépasser en défense le maximum prévu pour l'attaque est fausse (depuis pas mal de saisons)!

Bonus:
 

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mar 6 Jan 2015 - 22:11

Au premier jour, déjà tout ça ? Elle est bien organisée cette ville, dis-donc.
Bonne survie à tous ! ^^

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Xin Eohp
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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mar 6 Jan 2015 - 22:38

On a de la chance d'être plutôt bien tombé oui, en espérant que ça dure, qu'on ait pas 2-3 malins et que tout le monde reste actif.

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Ven 16 Jan 2015 - 23:46

Cette ville touche à sa fin. Son 11e jour est sur le point de s'achever, dans moins d'un quart d'heure.

Aujourd'hui aura vu le quota d'actions solo exploser.

-Miss 13000 pts d'âme est devenue goule et a bouffé Mister 6000 pts d'âme pour récupérer ses objets de défense (c'est ce qu'elle m'a dit en privé, mais c'est sans doute aussi parce qu'elle ne pouvait pas l'encadrer : elle ne faisait guère d'efforts pour le cacher).
-Fightman l'a identifiée et agressée. Ce qui l'a tuée.
-Un joueur moyennement actif et intelligent a largement pioché dans les réserves de drogues et a pris presque toutes les paracétoïdes (4, ainsi qu'une piqure de calmants).
-Le même joueur a voulu venger Orkette (Miss 13000 pts d'âme), et a agressé Fightman. Lequel s'est retrouvé blessé.
-Se saisissant d'une chaîne que son agresseur avait commis l'erreur fatale de réparer et de remettre à la banque; Fightman, secondé par Tyrano et moi, a construit la potence.
-Ensuite, nous avons envoyé nos plaintes à ce joueur, ironiquement affublé du pseudo "heroscitoyens" qu'il méritait fort peu. Ni héros ni citoyen (en tout cas pas au sens civique du terme), ce rageux est mort pendu. Dans son dernier message de mort il nous traite tous de noobs, mais lui est assuré de ne pas avoir la Mort Ultime, alors que nous... Même si on va prendre cher ce soir, on a encore nos chances... :okay:
-Le dernier héros encore en vie, si on met Fightman de côté, a enfermé trois pigeons malheureux dehors, avant de raturer le message qui informait la ville de cette action.
-J'ai ouvert la porte aux trois coincés dehors, espérant qu'ils m'aideraient à bannir Asarox, l'enfermeur dehors. Mais un seul est rentré, Fightman ne me suit pas, ce plan n'ira pas bien loin...

Et je passe sur tous les retraits d'objets de défense, les améliorations de maisons et plus globalement, tout ce qui a été fait pour augmenter les défenses personnelles.
C'est décevant que ça s'arrête si vite quand on regarde le départ canon de cette ville, mais franchement, je crois qu'on est tous contents d'avoir vu ces deux héros mourir. Ils avaient vite fait de se disputer, étant rarement du même avis (ça n'est jamais arrivé qu'ils le soient, en fait) sur les sujets abordés.

Et vu le gouffre qui sépare la défense de la ville du maximum possible de l'attaque de cette nuit, ça me sidère qu'il se trouve des gens pour se mettre en veille. Je crois qu'ils n'ont pas compris qu'ils constituent la première ligne, celle qui va amortir l'attaque que se prendront les autres citoyens. Il y aura sans doute des survivants demain, mais il est incontestable que certains vont mourir cette nuit.

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Lun 2 Fév 2015 - 0:35

Fightman a vu sa MU invalidée par l'infection de la blessure causée par Heroscitoyen qui a été la cause de sa mort. Rageant.

Après une ville DGJ plutôt sympa qui m'a vu mourir la nuit du 14e au 15e jour, je rassemble tous ceux qui sont actifs et direction une nouvelle ville lambda qui, j'espère, aura assez de place pour nous 10.

-Arty
-Xin Eohp
-Tyrano
-Attis

-Fightman
-Utsukushi
-SweetyTwilight

-Fuel
-Swann
-Candy Cream

On n'est pas encore partis et je suis déjà en train de les harceler pour qu'on arpente le désert en bande(s) organisée(s). :meele:

Edit : Plus de place pour les 6 derniers.
J'ai relevé les noms des derniers coalisés non incarnés. A la moindre erreur que je les vois faire, je serai SANS PITIÉ.

WANTED :
-tony2001
-Peterrabbit
-Hordeuvre
-Loadedgun
-Faust
-Druss
-Delavachequirit

Edit 2, le 03/02/2015 à 20h : On applaudit Druss qui est déjà mort (bravo l'artiste! :dahlia:)et Delavachequirit qui mourra déshydraté s'il ne fait rien pour ça dans les 28h qui vont suivre!

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mar 3 Fév 2015 - 22:14

Dommage qu'on ce soit encore dispersé en 2 groupes. C'est pas tout de suite qu'on sera à 10 dans la même ville :/

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Jeu 5 Fév 2015 - 15:04

Faudrait organiser une ville privée, si on le pouvait.

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Jeu 5 Fév 2015 - 15:48


Y a plein de pictos qu'on ne peut pas gagner, en ville privée. Et puis faut être 40. Je crois même qu'il faut être héros pour en lancer une.

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Jeu 5 Fév 2015 - 19:13

Ah oui ?
Mince alors. (puis en plus d'être héros, il faut être maire ou quêque'chose comme ça)

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Sam 7 Fév 2015 - 20:58

Après quelques péripéties, je suis une goule communautaire.

J'ai dû le déclarer à la ville, qui me concèdera une victime parmi les citoyens qui auront le malheur de devenir inactifs.

(Je rassemblerai les traces que j'en garde pour faire un vrai récit, vous allez voir : ce sera passionnant.)

En attendant que l'un d'eux décide que je suis trop dangereux et m'agresse (pour l'instant ça se passe bien mais je considère que ça peut arriver à tout moment) je juge l'activité de chacun. J'ai pas besoin d'un citoyen par jour, mais il en faut un tous les trois jours, à peu près.
J'ai repéré celui dont j'aimerais bien faire mon repas de ce soir, j'espère qu'on m'accordera le droit de le manger.
Dans le cas contraire, rien à foutre, je le mange quand même. C'est un boulet.

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mer 11 Fév 2015 - 17:20

Hey, what's up ? 
Tu as mangé combien de personnes, maintenant ?

Bon, je garde mes deux jours héros, finalement.

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mer 11 Fév 2015 - 20:24

Arty et moi approchons de la fin de notre ville, les attaques se font de plus en plus puissantes et les veilles plus importantes. Vu qu'on ne va pas durer bien longtemps encore, on a comme objectif de se faire l'une des 2 merveilles qu'on a déniché il y a quelques jours dans les plans de chantiers (le PMV o/), il nous manque moins d'une dizaine de ferrailles donc s'est un peu tendu, faut se dépêcher de les trouver pour le commencer

Et Arty a dû manger 3 personnes si je me souviens bien ^^

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Jeu 12 Fév 2015 - 10:58

Ouaip 3, et le besoin d'en manger une 4e se fait sérieusement sentir si je ne veux pas mourir...

Colisée implacable du pus : Le Journal d’une goule communautaire

J1 : lundi 2 février

Initialement prévu pour être un jump pour dix coalisés, il n’a permis qu’à quatre d’entre nous d’entrer (ça nous apprendra à mieux nous répartir).

-Arty
-Xin Eohp
-Tyrano
-Attis

Ont été repérés comme coalisés non incarnés :

-tony2001
-Peterrabbit
-Hordeuvre
-Loadedgun
-Faust
-Druss
-Delavachequirit

A part ça, c’est une ville qui commence bien. La deuxième dans laquelle je vois l’atelier et la TDG construits tous les deux le premier jour. La deuxième aussi qui prolongeait son J1 (coïncidence ?).
Jahjah trouve un cadavre de voyageur qui me donne des idées.
Légère prise de bec avec lui parce qu’il n’a pas actualisé BBH partout où il passe (rien à voir avec le cadavre).

J2 : mardi 3 février

Druss est mort dès le premier jour, on l’applaudit bien fort ! Quand je pense qu’il prenait de la place aux dépens d’un coalisé plus dégourdi… /insérez un facepalm ici/

Quoi qu'il en soit, sitôt l’attaque finie, je me rue dehors. Ma connexion patine, les pages chargent à mort, mais je récupère le CDV !
Je le garde en attendant le bon moment.
Attis me donne quelques conseils pour gérer ça.
Je repère un cadenas que je ne pourrais pas avoir avant le lendemain, et je tente de me faire offrir un jour héros qui m’aurait permis d’installer les rideaux, en proposant de rapatrier Xdragon29xX. Mais hélas, quelqu’un d’autre se propose de le faire lui-même. Snif.

J3 : mercredi 4 février

Ma connexion rame autant que la veille, à la même heure. Ça ne m’a pas empêché d’arriver le premier sur le cadenas, mais c’est quand même trop tard. Quelqu’un d’autre l’a pris. Un quelqu’un qui n’a pas actualisé BBH. Une envie de meurtre sauvage me saisit.

Je fais récupérer un os charnu par Xin, en vue de me constituer un garde-manger d’avance. Attis aussi en a pris un, à la banque.

Delavachequirit est mort de déshydratation. Encore un qui a pris la place d’un de mes coalisés pour un résultat similaire au néant absolu : mort avant de s’incarner.

Je vole un déodorant senteur sapin. Je profite de ce que je n’ai pas été repéré pour le garder. Hordeuvre qui l’avait volé juste avant, mais néanmoins rendu, se sent accusé de ce vol. Il part mourir sur une case adjacente à la ville suite à la réception d’une plainte (!).

J’ai bien failli manger le CDV ce jour-là pour ne pas voir un si bon repas se gaspiller. C’est sans doute ce qui m’a donné, pendant la dernière heure de la journée, l’idée de noter les positions des gens sur BBH, pour pouvoir retrouver les os charnus plus tard. (Idée que je n’ai pas mise en application tous les jours qui ont suivi. Je manque de rigueur.)

Jahjah veut attendre le retour de la coa pour fermer la porte. Mais à 23h58, personne n’est rentré, et lui-même ne la ferme pas. Je prends un Debout-les-morts et ferme à sa place, à 23h59.

J4 : jeudi 5 février

Je prends la viande d’Hordeuvre, sans actualiser BBH. Commençant à être chargé d’objets et me disant que j’ai de la nourriture d’avance, je consomme mon CDV. Je jette ce qui en reste en -2/-2 et j'utilise le déo senteur sapin sur la case.
A peine rentré en ville, je réalise mon erreur. Twinpédia dit que les goules ont tendance à faire des sorties peu productives, et moi, avec ma ridicule souche mise en banque, je me pose là. Forcément, avec tout ce que je dois garder sur moi, c’était pas évident de faire mieux.

Quand je me balade dans le désert, je suis toujours frustré d’avoir trop peu de place pour ramasser des objets, mais là c’est pire que d’habitude. Pour ne pas me faire repérer, je dois garder au minimum un os charnu et un déodorant sur moi en permanence. J’avais aussi une bombe à eau, pour pouvoir me débarrasser de ma ration d’eau.
Mais pire encore que le résultat de cette sortie, il y a le CDV.
Je l’ai jeté à une distance ridiculement proche de la ville, je le réalise à ce moment. Quelqu’un finira bien par le trouver.

C’est arrivé vers 19h. L’alerte est lancée. Il y a une goule parmi nous et on ignore ses intentions. Elle est invitée à se dénoncer et à gentiment coopérer, autrement la coalition qui leade la ville compte une dizaine de membres et annonce assez de Seconds Souffles pour rapidement la débusquer.

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Ne sachant pas à quel point je peux m’en remettre à eux, je décide de me taire pour l’instant. Mais je réalise pendant la journée comment fonctionne le régime de la goule et son cycle de voracité ; et je me rends compte que le régime « un os charnu par jour » va finir par me tuer si je ne mange personne.

J’ai une idée pour les sonder sans me démasquer. Je vais avoir besoin d’Attis, mais son manque de disponibilité et son fuseau horaire vont m’imposer d’être patient.

En planifiant ma sortie du lendemain, j’organise un itinéraire qui doit me permettre de faire le caddie, en 12 PA pile (oui, tous les composants traînaient autour de la ville)  et de récupérer un pistolet à eau.

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Je jetterai sur le 2e trajet l’os charnu qui m’aura servi de repas entre les deux.

Je fais faire une sortie à Tyrano. Le but : le sac à dos et l’os charnu qui traînent au Nord de la ville, à une distance assez réduite. Une fois rentré, il m’envoie l’os, mais j’hésite à lui faire poser le sac à dos en banque. J’ai peur de me faire remarquer en le prenant. Et puis si j’assemble le caddie, je crois que je ne peux pas transporter les deux. Il va le garder encore un peu.

Celui qui semble être le leader de la coa, Skeuma (en tout cas, il en est le membre le plus actif sur le forum ville), me réclame une des guitares et mon cadenas, pour garder des objets dans son coffre qui pourraient être volés. J’ai déjà peu d’espoir d’avoir les rideaux, j’ai pas envie de lui donner le cadenas. Je me fais un peu prier, mais finalement je le lui donne.

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Bonus :
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J’ai une idée pour sonder les habitants de cette ville sans me démasquer. Je vais avoir besoin d’Attis, mais son manque de disponibilité et son fuseau horaire vont m’imposer d’être patient.
Ce qui est bien, c'est qu'avant de savoir ce que j'ai prévu pour lui, il a déjà commencé à se poser en anarchique contestataire modéré.
Vers 23h30, je lui expose le rôle que j’ai trouvé pour lui : il va déclarer être la goule.
Je vais bien rigoler si quelqu’un l’agresse. Ça me mettrait en position de force : « Vous voulez que je me dénonce, mais vous n’avez pas l’air prêt à me laisser vivre pour autant. ».

J5 : vendredi 6 février

La goule continue de faire parler d’elle. Attis, maintenant conscient de son rôle, fait monter la sauce.

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Comme les jours précédents, je sors dès la fin de l’attaque. J’abandonne ma bombe à eau pour le pistolet à eau et je me débarrasse de l’os rongé qui m’a permis de ressortir de la ville pour parcourir le 2e trajet. Le tube de cuivre a été mis en banque sans que BBH soit actualisé, mais qu’importe, on en a encore assez (du moins je le suppose (3)). Une fois assemblé, je décide… de le déposer à la banque.
Je me sens un peu obligé, pour justifier le retrait du tube de cuivre.
Et surtout, je me prépare à sortir prochainement de la clandestinité, donc autant afficher clairement que je ne suis pas un individualiste, ou pire, un pourrisseur. Voilà donc mon tribut à cette ville.

Attis envoie finalement, vers 23h30, la révélation fracassante qu’on attendait tous.

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Son « aveu » provoque beaucoup moins de tumulte que je m’étais plu à l’imaginer. Encore une fois, la réalité s’avère plus décevante que la fiction.
Mais cette façade ne pourra pas tenir éternellement. Une goule doit s’attendre à se faire repérer si elle mange des gens en ville. J’avoue la vérité à Skeuma sur Twinoïde dans une conversation au sein de laquelle j’invite aussi Attis.

Theodolite va mourir de soif à minuit. Je voulais le manger avant, mais Skeuma n’a pas eu le temps de me répondre, et j’ai laissé passer l’heure.
Officiellement, la goule devait attendre demain pour en faire son repas. Elle devait aussi se mettre en veille, mais finalement c’était bon. Tant mieux, parce que Skeuma n’a vu mon aveu que le lendemain. Les autres joueurs auraient pu être surpris de me voir en veille à la place d’Attis…


J6 : samedi 7 février

Attis est chargé de nettoyer la ville du cadavre de Theodolite. Mais quelqu’un l’a jeté dehors. Rends-moi mon repas, [censuré]  :dahlia:  !

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Je vais en FAO en espérant que Darchtac ne se reconnectera pas dans la journée, car je veux le bouffer en soirée. Il mourra de soif dans la nuit s’il ne repop pas.

Skeuma répond dans la journée, pendant que je suis encore dehors. Selon lui, une goule communautaire doit s’assumer et révéler publiquement ce qu’elle est. Bon, après tout, Attis ne s’est pas fait agresser. Alors pourquoi pas.
J’avais été déçu des réactions suite à l’aveu d’Attis, mais là c’est pire encore.

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Darchtac se pointe. Il prend un os charnu à la banque (mais qu’est-ce que vous avez tous à me prendre la chair humaine de la bouche ???), y dépose un os rongé et prend une paracétoïde. Il justifie celle-ci par une infection contractée par la consommation d’un os charnu.
Pour le picto cannibalisme.
Y a des baffes qui se perdent…  

Chopchop pille la banque pour se suicider.
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Comme hier, Skeuma tarde à se reconnecter dans la soirée. Je finis par regarder qui est connecté dans la liste des citoyens, et je tombe sur Lorz, qui me semble faire partie de sa coalition, et qui devrait me répondre vu qu’il est connecté.
Il ne sait pas si Skeuma se repointera avant le lendemain, alors je lui parle de Darchtac. Légèrement sceptique au début, il finit par souscrire à mes arguments.

Plutôt que de faire encore des screens, je vais recopier
Plutôt que de faire encore des screens, je vais recopier:
 


L’affaire est entendue : je bouffe Darchtac ainsi que son cadavre, et avertis le reste de la ville que j’avais carte blanche. Je déteste me justifier comme ça, mais mieux vaut être prudent.
(Voilà typiquement le genre de raisons pour laquelle j’aurais préféré rester clandestin : c’est comme si toute la ville détenait mes bijoux de famille. Si encore on m’assignait un repas parmi les citoyens, mais c’est moi qui doit réclamer.)
Je regarde la maison de Darchtac pour voir ce qu’on gagne à le voir mort. Un os rongé. Celui d’aujourd’hui n’était donc même pas son premier. En voilà un que je me félicite décidément d’avoir bouffé.

Skeuma répond avec un peu de retard « A voter avec les membres de ma coa ». Erf, trop tard.  
Au moins il ne me reproche pas d’avoir fait un mauvais choix, ce que je considère comme une approbation implicite.

En tout cas, à la fin de notre conversation Twino, Lorz et moi étions d’accord au sujet de Darchtac : devenir mon repas était une fin appropriée pour lui.


J7 : dimanche 8 février

Ayant un jump prévu le lendemain et « marre de l’esprit étriqué de la coa », Andior se propose comme repas. Wouhou !

Pour suivre le reste du sujet Chopchop, c’est par là :
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Andior se propose pour jouer de la guitare, ainsi que de manger pour aider à l’avancée des chantiers (c’était une consigne donnée à la ville).
Après que tout ça lui soit accordé et qu’il ait mis tous ses PA, j’en fais mon repas.
A l’issue de ce moment, j’en tire la conclusion que manger un joueur consentant est une expérience légèrement dérangeante. Et surtout, lui demander s’il est prêt est perturbant.

J8 : lundi 9 février

Clisthene et Elchicano vont mourir de soif cette nuit s’ils ne réagissent pas.
Le deuxième se connectera dans la journée, mais le premier se fera attendre. Suplice est évoqué comme repas potentiel, pour avoir fait taudis et baraque. Mais il oubliera de rentrer en ville.

Survivra-t-il à cette nuit dans le désert ? Il est en -4/1, c’est toujours plus éloigné que les cases adjacentes…

Je prends un Debout-les-morts en prévision d’une veille et pour aider à l’avancement des chantiers. Guitare + frigo + os rongé + statut imbibé + état goulifié = 130.

A 23h56, Clisthene n’a toujours pas réapparu. J’estime que j’ai assez attendu et me met à table. Je place des PA dans la roquette foreuse, le chantier du moment, puis me rappelle que je dois aussi nettoyer le cadavre et je retourne m’exécuter promptement.
Là vous vous attendez peut-être au twist « Trop tard c’est minuit ». Eh bah non, désolé. J’ai bien eu le temps de le manger avant l’attaque.

J’ai fait passer notre défense en-dessous du maximum de l’attaque, à un point près, mais ça devrait aller.

To be continued...

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Sam 14 Fév 2015 - 15:34

J9 : mardi 10 février

Clisthene a été le seul à mourir. Même Suplice a survécu à son camping ! (Il est ermite et s’est déplacé d’une case peu avant minuit. J’en déduis qu’il a campé.)

Un seul déshydraté potentiel pour la prochaine nuit, et c’est quelqu’un qui était actif la veille. Je m’attends à devoir me contenter d’un os charnu aujourd’hui.

Je sors en FAO, car on a besoin de beaucoup de souches et ferrailles (l’inconvénient d’avoir scie + manufacture, je suppose).

C’est vraiment pénible pour moi de devoir attendre le soir pour manger. Car il vaut mieux économiser les os charnus si la possibilité de manger un joueur se présente, et si je prends une autre source de nourriture, je dois faire une croix sur l’os charnu. Et boire est dangereux pour une goule. Restent plus que les drogues et l’alcool puisqu’on n’a pas de cafetière. Et on n’en a pas beaucoup, donc je préfère éviter.
Finies pour moi, les expéditions 18 PA. Je me console comme je peux en pensant aux jours héros que j’en tirerai. Déjà trois pour le moment, mais ce n’est pas assez, j’en veux davantage. Ah, si seulement je pouvais décrocher la mort ultime…


J10 : mercredi 11 février

Suplice est toujours en vie et ne semble pas pressé de rentrer en ville. Et ce n’est pas par inactivité. De ce que j’en ai vu, il passe toute la journée sur une case, puis passe sur celle d’à côté au cours de la dernière heure de la journée, car c’est également ce qu’il a fait hier.
J’ai du mal à m’enlever de la tête qu’il craint de servir de repas à la goule.

Je prends les reliefs de mon repas d’hier et je vais taper des zombis avec, pour dégager un peu le passage. Il se casse au deuxième, mais ça me suffit. En quelques pas, sur un trajet qui ne doit pas grand-chose au hasard, je ramène une planche et deux souches.
Devant le « tous en FA » écrit par un des héros, je décide de rempiler. Je réfléchis à la sortie que je prends, histoire de ne pas aller deux fois au même endroit, ce serait con. Après le Nord, mon choix se fixe sur l’Est. Je prends un four cancérigène qui se casse après trois zombis.
Là encore, c’était le minimum qu’il me fallait. Quoique, ce sont des débris métalliques dont on a besoin, et il y en a un sur la case d’après. Bien gardé par cinq zombis au bas mot. Tant pis, ça m’apprendra à mieux cibler les priorités.

Quand je reviens de ma deuxième sortie vers 19h, je constate que Suplice est rentré en ville (avant d’en ressortir) et qu’il a déposé des objets (dont un pistolet à eau et un MeK qui donnera une table Järpen).

C’est la course aux ferrailles et aux débris métalliques. Il nous en faut 30 pour faire le PMV. Ce matin on n’en avait que 18. Ce soir, il ne nous en faut plus que 3.
J’ai fait une troisième sortie rien que pour ramener celui que j’avais évoqué plus haut. 6 zombis, tant pis pour la fouille et vive le rapatriement de la TDG.

Fumonopantsu, sur lequel je bavais en attendant le lendemain s’est connecté à peu près à ce moment-là. Pour construire son taudis et upper le grand fossé… J’aurais dû le manger ce matin…

Sans compter qu’il a pris sa planche en vue de faire la baraque pour demain. Pourtant, Skeuma répugne à m’accorder le droit d’en faire mon repas de demain. Si encore il ne mettait le reste de ses PA que dans des chantiers utiles, mais le grand fossé et le blindage d’entrée, franchement…
Et Attis n’est pas là pour m’appuyer, ou même donner un autre point de vue.

A 21h40, toutes les ferrailles nécessaires ont été rassemblées, et le PMV est commencé !

Même si je respecte la volonté de Skeuma de préserver autant que possible notre capacité de construction, je commence à songer à faire le coup double des goules lorsque se faire repérer ne leur importe plus. On va voir comment évolue cette ville : si on pouvait finir les merveilles avant, ce serait toujours ça de pris. Moins on aura de trucs à construire, plus facilement on passerait l’éponge sur ce genre de manœuvre. Wait and see…


J11 : jeudi 12 février

La première mauvaise nouvelle, c’est que Suplice est mort (hors de la ville).

La deuxième mauvaise nouvelle, c’est ma barre de voracité qui dépasse la limite. Si à minuit elle n’est pas descendue je mourrai. Un os charnu devrait la faire reculer suffisamment pour me donner un jour de sursis supplémentaire (c’est bien la seule bonne nouvelle de la journée).

La troisième mauvaise nouvelle, c’est que personne ne mourra de soif avant demain, et même après-demain.
Et la quatrième mauvaise nouvelle, c’est que celui qui semble le plus proche de la déshydratation… c’est Attis.

Personne ne me demande plus l’avancée de ma voracité depuis le screen donné à Attis. Skeuma est le seul qui soit au courant. Même lui ne me le demande pas.

Et pour couronner le tout, Attis redevient actif. Donc pas question d’en faire mon repas.

Ecoltrane avait proposé des dons de jours héros techniciens pour avancer les chantiers. L’idée est mise en application aujourd’hui et je suis volontaire (personne d'autre ne l'est, curieux).
Dire qu’au début de la ville, je voulais ça pour faire les rideaux. Maintenant ça ne s’impose plus.
Je bouffe un os charnu et constate avec soulagement que j’ai jusqu’au lendemain à minuit pour trouver une victime. Ça laisse largement le temps de finir le PMV, mais on a une autre merveille derrière…

PMV fini, on enchaîne sur la seconde couche.

On est plusieurs à se mettre en veille, et on réussit à monter la défense jusqu’au max de l’attaque.


J12 : vendredi 13 février

Il me faut… un joueur… à manger… avant ce soir. Cette fois, un os charnu ne fera pas reculer suffisamment la voracité, je suis prêt à le parier. Trois jours se sont écoulés pendant lesquels je n’ai rien eu de mieux à me mettre sous la dent.

Je voulais récupérer un os charnu en -4/2 signalé par Skeuma. J’ai attendu toute la journée de voir des volontaires qui ne se sont jamais signalé. Je remets à demain, après tout j’en ai encore deux en comptant celui que je dois manger aujourd’hui.

Après mon os charnu du jour, ma voracité est redescendue pile sur la limite. Le message m’avertissant de ma mort à minuit a disparu, donc j’en conclue que j’ai encore 24h de répit. J’aurais peut-être quand même intérêt à manger quelqu’un pendant que je suis encore en vie… Après tout, vu nos défenses et les attaques qu’on se prend, on n’en a plus pour longtemps…

Jahjah a rapporté un os charnu. Je ne sais pas où il l’a trouvé, et d’autant moins que ce n’est pas celui que je voulais récupérer, mais ça fait tout à fait mon affaire.

A 23h59, je dévore Fumonopantsu ainsi que son cadavre. Je vais investir les 7PA dans le château de sable.


J13 : samedi 14 février

Je suis mort cette nuit. Dommage, j’avais l’intention de me faire un cinquième jour héros post-attaque. Si j’ai bien compté, ils ne sont plus que deux survivants. Presque toute ma coa y est passée.
J’ai vraiment bien fait de m’accorder ce petit extra.

Dernière ironie : quelques heures après mon réveil, Skeuma m’annonce qu’il a eu… le cimetière cadenassé.
Bonne chance à lui et Tyrano pour le finir, mais ça ne suffira pas à les sauver, de toute façon. Skeuma peut se permettre de consommer toutes les drogues qui restent, vu qu’il est déjà dépendant, ça ne suffira jamais.

Tyrano a commis l’erreur de manger un légume qui ne faisait pas partie d’une pile. Mort empoisonné. Skeuma a gagné une belle Mort Ultime, s’il ne fait pas de faux pas…

Épilogue :

J'ai eu quelques précisions. Apparemment, Skeuma a sorti toute la nourriture de la banque, en n'y laissant qu'un seul légume, qu'il avait empoisonné.
Il dit avoir consommé toutes les drogues, un alcool, un os charnu pour tenter de devenir goule, et il m'a parlé de sortir de la ville avec des chats furieux pour avoir des kills et des pictos blessures.

Bref, l'unique survivant profite de la vie.

Il m'a dit aussi avoir pensé à m'agresser hier, ainsi qu'Attis. Je l'ai échappé belle. Il faudra que je le savoure, mon 4e jour héros.

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Jeu 2 Avr 2015 - 20:42

Après une RNE plutôt sympa chez les CMK avec Tyrano et Xin, je vais repartir prochainement dès qu'on sera tous morts, ce qui ne saurait tarder.

Fightman et Utsukushi seront là, ainsi que Seto (inconnu ici), et Swann.

Au passage, le jeu est passé hier à la 11e saison. (Oui oui, ç'avait été fixé un premier avril. Ils ont le sens de l'humour, chez Twinoid.)

Pas mal de changements. En gros, le jeu devient plus dur : les villes dureront moins longtemps, avec ce nerf des armes de veille. C'est vrai que c'était facile de se reposer sur la veille, maintenant ça va l'être nettement moins...

On n'aura donc plus que jamais besoin de joueurs qui sont là, qui savent jouer ou au moins qui écoutent ceux qui savent.

Edit : Et on applaudit bibi pour son incroyable chance : dernier survivant des 13 joueurs restants! Après 15 jours de survie, ça promet un mode héros qui durera plus d'une semaine! Y a intérêt à ce qu'on fasse un beau jump, je veux pas gaspiller!

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mar 14 Avr 2015 - 18:50

Ça fait longtemps que je n'ai plus remis les pieds sur Twinoïd.
Côté hordes, tout va bien ? (11e saison, déjà ?)
J'ai été exclue de la coalition j'imagine, hein ? ;<;

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mar 14 Avr 2015 - 20:15

On est passé à la 11e saison depuis le 1er Avril (oui oui ^^) et c'est un poil plus dur, mais on aime le challenge :p
Vu qu'on s'est organisé en 2 coa pour partir faire une ville, tu as dû être mise de côté comme tu ne donnais plus signe de vie sur Twinoid et ici. On est en fin de ville là (10e jour) et Arty et Swann sont déjà morts. Tyrano, Fightman et moi nous allons nous battre pour la MU o/

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mar 14 Avr 2015 - 21:01

Pas exclue, dégagée pour faire de la place. 8D

Mais si tu veux revenir, tu es la bienvenue, tu joues bien. ^^

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mer 15 Avr 2015 - 18:16

Exclue ou dégagée, ça revient au même puisque je ne suis plus là. :meele:

Hum, je pense ne pas revenir tout de suite. Pas trop trop motivée pour jouer à des jeux de survie ou autres, ces temps-ci.
Puis même si, il paraît, que jouais bien, je pense que mes facultés sont réduites à néant, vu mon temps d'absence.
En tout cas, bonne chance à vous trois pour la MU ! Que la force de Rena soit avec vous. ~

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MessageSujet: Re: [jeu sur navigateur] Hordes   Mer 15 Avr 2015 - 20:39


C'est pas grave, reviens quand t'en auras envie. ^^

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