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 Le tir à la corde :juge:

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Berserker[Red]
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MessageSujet: Le tir à la corde :juge:    Dim 12 Fév 2017 - 23:13

Bidonsoir, ou bidonjour selon l'heure à laquelle vous me lisez. Quoiqu'il en soit, bidon, un peu comme ce topic me dira-t-on.

Tout le monde connaît le célèbre jeu du tir à la corde, qui consiste à tirer, en deux équipes, comme des brutes à chacune des extrémités d'une corde jusqu'à atteindre un camp vainqueur !

Comme je suis un génie des jeux, j'viens de trouver ça en sirotant mon verre d'eau du robinet. Cela va faire intervenir 3 éléments vraiment ouf qui vont rendre ce game incontournable... 1) une balise rand 2) des smileys 3) une autre balise rand ... Oui vous ne rêvez pas !

Il nous faut premièrement une corde.

__________

Ouais, pas mal. Le tiret du 8 fera l'affaire.

Ensuite, des joueurs.



On va attribuer un n° à chaque joueur :
Paul : -1
Le juge : 0
Eïchouette : 1
Phoenix : 2
Tektiv : 3

Une balise [rand]-1,3[ /rand] (sans espace)
Nombre aléatoire (-1,3) :
2

Et une autre balise [rand]1,2[ /rand] (sans espace)

Il faudra toujours utiliser ces 2 balises, elles ne changeront jamais.

Voilà les règles :

1) Vous êtes supporter de l'équipe 1 ou 2. Choisissez votre camp et ça sera votre camp tout le reste du jeu
2) À chaque post, vous postez les 2 balises. La 1ère correspond au personnage, la 2ème à l'équipe à laquelle il va appartenir (1 à gauche de la corde, 2 à droite)
3) La première équipe à gagner 50 points gagne
4) Voici les effets des personnages :
Paul Défès tire du mauvais sens, il fait perdre 1 point !
Le Juge chatouille le personnage devant lui au lieu de tirer la corde : le personnage de devant lâche la corde (et si le personnage devant est le Juge, alors le Juge devant le Juge arrête de chatouiller le personnage devant lui).
Flavie Eïchouette déstabilise la team adverse ce qui nous fait donc gagner 1 point.
Phoenix Wright fait gagner 2 points.
Dick Tektiv fait gagner 3 points.


Voilà ! A chaque tour il faut poster les 2 balises, et le personnage du post du VDD. Bon jeu

_____________________
Team 1 : 0 point
Team 2 : 0 point

Nombre aléatoire (-1,3) :
2
Nombre aléatoire (1,2) :
1

Et j'suis supporter de la team 2.

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hamza27
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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Dim 12 Fév 2017 - 23:21

  _____________________
Nombre aléatoire (-1,3) :
-1
Nombre aléatoire (1,2) :
2
je supporte la team 2

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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Dim 12 Fév 2017 - 23:37

  _____________________
Nombre aléatoire (-1,3) :
-1
Nombre aléatoire (1,2) :
2


Voilà qui est mal parti pour la team 2 !
Team 1 : 2 points
Team 2 : -1 point

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hamza27
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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Dim 12 Fév 2017 - 23:43

_____________________
Décidément, quand Paul Defès  arrive tout part à la dérive

Nombre aléatoire (-1,3) :
2
Nombre aléatoire (1,2) :
1

Team 1 : 2 points
Team 2 : -2 points

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Xin Eohp
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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Dim 12 Fév 2017 - 23:44

J'adore Bersy, il lui arrive de créer 1 ou 2 topics de temps en temps sur les sections AA mais pour la section jeux par contre c'est un vrai génie

  _____________________
Nombre aléatoire (-1,3) :
1
Nombre aléatoire (1,2) :
1

Je vais soutenir la team 1 tiens !

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hamza27
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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Dim 12 Fév 2017 - 23:50

Je suis sûr qu'il est capable de créer 1000 jeux rien qu'avec la fonction rand
Team 1: 5 points
Team 2 : -1 points
___________
Nombre aléatoire (-1,3) :
3
Nombre aléatoire (1,2) :
1

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Dernière édition par hamza27 le Dim 12 Fév 2017 - 23:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Dim 12 Fév 2017 - 23:54

Team 1: 8 points
Team 2 : -1 points

      ___________    
Nombre aléatoire (-1,3) :
3
Nombre aléatoire (1,2) :
1

Hahaha, mais que faisait-on donc avant l'invention de cette balise, je vous le demande messieurs ! :p

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hamza27
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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Dim 12 Fév 2017 - 23:57

je me suis trompé au post précédent la team 2 en est à -2points , elle était de toute façon mal engagée...

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Berserker[Red]
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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Lun 13 Fév 2017 - 0:01

Team 1: 11 points
Team 2 : -2 points

      ___________    
Nombre aléatoire (-1,3) :
0
Nombre aléatoire (1,2) :
1

Ah, oui, en effet... j'en profite pour flooder ce topic, en espérant que cela porte chance à notre équipe

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Balexir
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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Lun 13 Fév 2017 - 0:27

...j'ai rien compris, quelqu'un peut me l'expliquer une deuxième fois sivouplait ? x)

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jojoelle413
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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Lun 13 Fév 2017 - 0:38

En relisant 4 fois je crois que j'ai fini par comprendre. On va voir:

Team 1: 8 points (si je ne me trompe)
Team 2 : -2 points

      ___________    
Nombre aléatoire (-1,3) :
2
Nombre aléatoire (1,2) :
1

...
Tirer dans le mauvais sens, il n'y a que Paul pour faire ça.
Beaucoup de gens pour la Team 2, je vais soutenir la Team 1 pour contre-balancer (en plus elle est en train de gagner :ok: ).

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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Lun 13 Fév 2017 - 15:05

Team 1: 10 points
Team 2 : -2 points

      ___________    
Nombre aléatoire (-1,3) :
3
Nombre aléatoire (1,2) :
2

C'est tout à fait ça jojo', le Juge chatouille Tektiv et notre pauvre inspecteur, pris de convulsions, lâche la corde ... :p enfin je laisse libre cours à l'imagination de chacun pour se figurer cette scène

Hé oui, décidemment rien ne peut l'arrêter, ce Paul x)

Balexir, pour résumer tout bêtement : Paul fait perdre un point à l'équipe, le juge "supprime" l'intervention du personnage de devant, et les autres personnages font gagner respectivement 1, 2 ou 3 points. On compte les points au fur et à mesure qu'on fait apparaître un personnage, tout simplement !

(mais attention aux combos de juges... 2 juges = ça s'annule, en revanche 3 juges = le 2ème juge arrête de chatouiller le 1er qui lui rechatouille le personnage devant lui !!!)



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hamza27
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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Lun 13 Fév 2017 - 17:59

Team 1: 10 points
Team 2 : 1 point

      ___________    
Nombre aléatoire (-1,3) :
1
Nombre aléatoire (1,2) :
1


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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Lun 13 Fév 2017 - 18:43

Berserker[Red] a écrit:

Hahaha, mais que faisait-on donc avant l'invention de cette balise, je vous le demande messieurs ! :p
des vannes sur les usernames.

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What do you mean, "life is boring" ? are we living on the same planet ?
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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Mar 14 Fév 2017 - 6:07

Team 1: 11 points
Team 2 : 1 point

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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Mar 14 Fév 2017 - 18:33

Team 1: 12 points
Team 2 : 1 point

      ___________      
Nombre aléatoire (-1,3) :
-1
Nombre aléatoire (1,2) :
2

Je préfèrerais être neutre :ema1: , mais sinon 2 parce que YOLO :meele:

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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Mar 14 Fév 2017 - 18:37

Team 1 : 12 points
Team 2 : 0 point

        ___________        
Nombre aléatoire (-1,3) :
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2

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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Mar 14 Fév 2017 - 19:19

Team 1 : 12 points
Team 2 : 1 point

        ___________        
Nombre aléatoire (-1,3) :
0
Nombre aléatoire (1,2) :
1

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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Mar 14 Fév 2017 - 20:43

Team 1 : 12 points
Team 2 : 1 point

        ___________          
Nombre aléatoire (-1,3) :
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Nombre aléatoire (1,2) :
2

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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Mar 14 Fév 2017 - 21:13

Team 1 : 11 points
Team 2 : 1 point

        ___________          
Nombre aléatoire (-1,3) :
0
Nombre aléatoire (1,2) :
1

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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Mer 15 Fév 2017 - 2:39

P'tite bourde Xin, t'avais enlevé le point à la mauvaise team :p

Team 1 : 12 points
Team 2 : 0 point

        ___________          
Nombre aléatoire (-1,3) :
0
Nombre aléatoire (1,2) :
2

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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Mer 15 Fév 2017 - 7:03

Team 1 : 12 points
Team 2 : 1 point

        ___________          
Nombre aléatoire (-1,3) :
2
Nombre aléatoire (1,2) :
1

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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Mer 15 Fév 2017 - 12:40

BON J'AI ENFIN COMPRIS ! Du coup, je participe, et je choisis la team 1.

Team 1 : 14 points
Team 2 : 1 point

        ___________          
Nombre aléatoire (-1,3) :
3
Nombre aléatoire (1,2) :
1

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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Mer 15 Fév 2017 - 16:22

Team 1 : 17 points
Team 2 : 1 point

        ___________          
Nombre aléatoire (-1,3) :
3
Nombre aléatoire (1,2) :
2

Par contre je me demande: est-ce que la partie sera reset à un moment? Pour ne pas avoir trop de smileys, et remettre à 0 les scores.

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MessageSujet: Re: Le tir à la corde :juge:    Jeu 16 Fév 2017 - 17:08

Team 1 : 17 points
Team 2 : 4 points

          ___________          
Nombre aléatoire (-1,3) :
-1
Nombre aléatoire (1,2) :
1

jojoelle413 a écrit:
Par contre je me demande: est-ce que la partie sera reset à un moment? Pour ne pas avoir trop de smileys, et remettre à 0 les scores.

Dès qu'une équipe atteint les 50 points on recommence à zéro, c'est vrai que ça surcharge beaucoup à la fin et que ça ne ressemble plus à une lutte :p (mais je n'ai pas trop d'idée pour faire un truc plus ergonomique mais qui reste simple)
En revanche on est toujours du côté de la même équipe à chaque partie


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